Комбинации в покере
1. Флеш-Рояль
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Это самая сильная комбинация в покере, состоящий из одномастных десятки, вальта, дамы, короля и туза. Так как в покере все масти равнозначны, то и все виды Флеш – Рояль равнозначны друг другу.
2. Стрейт-флеш
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Состоит из 5 расположенных подряд одномастных карт, например – J-10-9-8-7. Если несколько игроков собрали Стрейт-флеш, то побеждает старшая комбинация. В самом младшем Стрейт-флеше: 5-4-3-2-A, старшей картой является пятерка, а не туз. Такой комбинации, как 4-3-2-A-K не существует.
3. Каре
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Состоит из 4 карт одного достоинства, например, дам. Пятая карта может быть любой. Данная комбинация получила название “каре”, но в некоторых европейских странах она также известна под названием “покер”, которое не получило распространение в английском языке.
Каре различаются по старшенству. Так – 3-3-3-3-A проигрывает комбинации 4-4-4-4-2. В некоторых разновидностях игры может возникнуть ситуация, когда у обоих игроков одинаковое каре, тогда решающей становится старшинство пятой карты (кикера). Данная ситуация невозможна в обычном покере.
4. Фулл-хаус
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Рука, состоящая из пары и триплета. На нашем примере фулл-хаус состоит из 3 шестерок и 2 дам. При сравнении нескольких Фулл-хаусов побеждает тот, у кого старший триплет.
Например, 10-10-10-5-5 старше чем 9-9-9-A-A. В случае, если триплет один и тот же, то побеждает тот игрок, у которого старше пара.
5. Флеш
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Рука из 5 карт одной масти (могут идти не по порядку). Старшинство флеша определяется по старшей карте. Если у нескольких игроков собрался флеш, то победитель определяется по старшей карте флеша. Если они равны, то определяется вторая старшая карта; если и они равны, то третья и так далее.
Например, флеш K-J-9-3-2 старше чем K-J-7-6-5, так как девятка старше семерки.
6. Стрейт
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Пять подряд карт вне зависимости от их масти образуют стрейт. Например, Q(пик)-J(бубны)-10(черви)-9(пик)-8(крести). При нескольких стрейтах сравнивается старшая карта.
С тузом возможны два варианта стрейта: A 2 3 4 5 (“Колесо”, самый младший стрейт, старшая карта – пятерка) и T J Q K A (“Бродвей”, самый старший стрейт). Такой комбинации, как 2-A-K-Q-J не существует.
7. Триплет или сет
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Состоит из 3 карт одного достоинства. На нашем примере триплет семерок. Данная комбинация носит название Сет или Триплет. Триплеты различаются по старшенству.
Так например, 5-5-5-3-2 старше чем 4-4-4-K-Q. Если у двоих игроков одинаковый триплет, то победитель определяется сначала по первой дополнительной карте, а затем по второй. Такие карты называются кикерами.
8. Две пары
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Рука, состоящая из двух пар. Пары должны быть разного достоинства, иначе это будет уже Каре. Если у двоих игроков на руках есть две пары, то выигрывает старшая пара, независимо от ранга остальных карт. Так, J-J-2-2-4 старше чем 10-10-9-9-8, так как вальты старше десяток. Если старшие пары равнозначны, то сравниваются младшие пары. Так например, 8-8-6-6-3 старше чем 8-8-5-5-K.
И наконец, если обе пары равны, то сравниваются кикеры. Так, Q-Q-5-5-8 старше чем Q-Q-5-5-4.
9. Пара
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Состоит из двух карт одного достоинства.
При сравнении двух пар побеждает старшая. Так, например, 6-6-4-3-2 старше чем 5-5-A-K-Q. Если пары, то сраниваются старшие карты. Если и они равны, то сравниваются вторые старшие карты и так далее.
Так, J-J-A-9-3 старше чем J-J-A-8-7.
10. Старшая карта
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Если у игроков на шоудане нет ни одной пары или еще более старшей комбинации, тогда сравниваются их карты, начиная с самой старшей. Так, A-J-9-5-3 старше A-10-9-6-4, так как валет старше десятки.



